【Stormworks】Stormworksでミサイル迎撃 Part2!【VOICEVOX】【CoeFont】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • 以前動画にしたミサイル迎撃ですが、進化して帰ってきました!
    【ゲーム】
    Stormworks: Build and Rescue
    store.steampow...
    【DLC】
    Stormworks: Search and Destroy
    store.steampow...
    【こえ】
    CoeFont:アリアル
    coefont.cloud/
    VOICEVOX:ずんだもん
    VOICEVOX:春日部つむぎ
    voicevox.hiros...

Комментарии • 25

  • @みんなのゴミ
    @みんなのゴミ Год назад +12

    ちゃんと余裕のある迎撃開始距離でとても良いですね。母性のような温もりを感じます

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +5

      ありがとうございます。
      ストワ世界(というか海戦マルチでは)だいたい戦闘開始が4~5km付近が多く、それ以上飛行する対艦ミサイルも少ないのでこの距離にさせていただきましたm(_ _)m

  • @Kashimamilitaryjp
    @Kashimamilitaryjp Год назад +2

    うぽつです!
    怪獣大戦争マーチ採用ヤッタゼ。現代艦はやっぱり良いですね〜。きばんさんの技術力には感服です。ワタシモガンバロウ

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад

      うぽありです!
      ナディアの起死回生と怪獣大戦争で悩んで尺の都合でこちらに決まりました笑
      もっとみんなミサイルで殴り合おうぜ、、!

  • @CORPORAL153
    @CORPORAL153 Год назад +2

    動画まってた!
    これは超音速巡航ミサイルで飽和攻撃するしかなさそうだなぁ

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +2

      そこまで高速ミサイルを叩き込まなくても、数で殴れば突破できますよ、、笑

  • @OTARU_D_A_F
    @OTARU_D_A_F Год назад

    こんな面白そうなゲームがあったとは!
    怪獣大戦争のBGMテンション上がりますよね!

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      ありがとうございます。
      Stormworksは本当に時間泥棒ですのでお覚悟を(真顔
      ナディアの起死回生と悩んだ結果編集と尺の都合でこちらが選ばれました笑
      結構動画の内容とマッチして満足していますーー)b

  • @Nanairo_jp
    @Nanairo_jp Год назад +2

    すごい...ここまでクオリティ高くて、ツヨツヨでサイキョーなのは初めて見た...。
    イージスシステムの説明も分かりやすくて感動......涙))
    映えで言ったらCiwsの方がいいけど、やっぱりSeaRamの方が射程も長いし強いのか...

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      CIWSは映えるんですけど、ストワ君のRACの精度がクソ雑魚なので、。シーラムはその点1キロ先でもきっちり仕事しますのでミサイル防御だけならRAM一択、しかしサイズとマージ数が犠牲になる感じですね、、
      現実も最近はRAMが台頭してきてますよね、。

  • @user-gj2vt3gz4v
    @user-gj2vt3gz4v Год назад

    動画何回も見ています。すごい性能ですね。自分もこんなの作りたいです。

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад

      ありがとうございます!
      結構動画はごまかしと言いますか、うまく行ったものの上澄みなので私もちゃんと作れてるかと言われるとその、。笑

  • @VOLTTECKSFACTORYJAPAN
    @VOLTTECKSFACTORYJAPAN Год назад +1

    良い迎撃能力ですね(=´∀`)
    感動しました☺️

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      ありがとうございます😊
      改善点はまだまだ浮かぶのですが、ストワ欲求を全て出しきりましたのでしばらく先送りです、。笑

  • @tesuto11746
    @tesuto11746 Год назад

    すげええええ

  • @LighthouseCape
    @LighthouseCape Год назад

    最近やっとストワ始めたのですが、現代海軍好きとしてこういうもの真剣に作られてる方がいるのは本当に感謝しか無いです…。
    (ちなみに3:20ごろの解説シーンのBGMって何なんでしょうか?)

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      ありがとうございます。
      現代艦って地味にストワでの再現が難しいものが多くて避けがちに私もなります。、
      BGMはこれでしょうか?
      m.ruclips.net/video/_bJr0OjB8g4/видео.html

    • @LighthouseCape
      @LighthouseCape Год назад +1

      @@gaming_cockatooes 何分多機能ですしね…それでも多目標自動追尾や迎撃等々、まるでそれが本文のゲームかのように作られているのはお見事です。
      (BGMも教えていただきましてありがとうございます!お手間お掛けしましたm(_ _)m)

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      いえいえ!コメントを頂けたうえにお褒めいただけてこちらもとてもうれしいです!
      今後も時々思い出したように更新するかと思いますが、よろしければ見てやってくださいm(_ _)m

  • @tokumeiZ
    @tokumeiZ 10 месяцев назад

    弾倉の防水化はどうやって…

  • @xdfreedam1
    @xdfreedam1 Год назад

    「たかが一門の砲で何ができる!」

    • @gaming_cockatooes
      @gaming_cockatooes  Год назад +1

      たいちょー!!雷撃隊ガぁーーー!?!?

  • @wt5073
    @wt5073 Год назад

    配布予定ありますか?✨

  • @PlayGamer-ms4nm
    @PlayGamer-ms4nm Год назад

    Workshop?